ประวัติความเป็นมาของไพ่โป๊กเกอร์

0 Comment

นี่เป็นอีกหนึ่งเกมส์ไพ่ยอดนิยมที่สุดทั่วทั้งโลก ไม่มีความซับซ้อน ถ้าหากแม้กระนั้นต้องใช้สมองในการตัดสินใจ

 เรียกได้ว่าครบเครื่องที่นักพนันทั่วโลกอยากได้ ทั้งความระทึก วัดใจ จิตวิทยา และศาสตร์ของจำนวน
ยังไม่มีหลักฐานแน่ชัดว่าใครเป็นคนคิดค้นไพ่โป๊กเกอร์ แต่ว่าหลายๆคนมั่นใจว่าจุดเริ่มต้นมาจากเมืองจีน ตอนต้นศตวรรษที่ จีนได้คิดค้นเกมพนันโดยเริ่มจากไพ่โดมิโน่ โดยทำสัญลักษณ์ไว้บนไม้ ต่อจากนั้น 60 กว่าปี จักรพัตราธิราช มู ได้คิดค้นไพ่โดมิโน่เป็นคนแรก แม้กระนั้นจากหลักฐานทางประวัติศาสตร์แล้วก็โบราณคดี มีความเห็นพ้องตรงกันว่า จีนต่างหากที่รับเอาวัฒนธรรมเกมไพ่ของประเทศอินเดียที่เรียกว่า Ganjifa ไปปรับใช้ ซึ่งมีกฎกติกาคล้ายการเล่นโป๊กเกอร์แบบเดียวกัน
แต่ว่าที่ใกล้เคียงกับไพ่โป๊กเกอร์ในขณะนี้สูงที่สุดอาจเป็นเกมไพ่ของฝรั่งเศษที่ชื่อว่า Pogue เริ่มในศตรวรรษที่ 15 และก็มีปริมาณไพ่เสมือนเดี๋ยวนี้เป็น 52 ใบ มีดอกแบบเดียวกัน ดอก เช่นเดียวกันกับเดี๋ยวนี้ ตราบจนกระทั่งเป็นที่นิยมรวมทั้งแพร่หลายไปสู่ แคนานดารวมทั้งประเทศสหรัฐอเมริกาในตอนศตรวรรษที่ 17-18 และก็ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็นไพ่โป๊กเกอร์โดย โจนาธาน กรีน
ส่วนชั้นของไพ่จะเรียงจากมากมายสุดไปพบน้อยสุดโน่นเป็น
1. 
รอยัลสเตรทฟลัช ประกอบไปด้วย A, K, Q, J, 10 เรียงโดยมีดอกเดียวกัน โพดำใหญ่สุด (โอกาสออก 0.00015%)
2. สเตรทฟลัช 
หรือเรียงสี เป็นไพ่ ใบเรียงลำดับและก็มีดอกเดียวกัน (โอกาสออก 0.0015%)
3. 
โฟร์การ์ดหมายถึงไพ่ที่มีแต้มเสมอกัน ใบ หรือเรียกอีกชื่อว่า คว๊อด (โอกาสออก 0.024%)
4. 
ฟูเฮ๊าส์ ประกอบไปด้วย ตอนรวมทั้งคู่ ถ้าเกิดแต้มเสมอกันให้ตั้งแต่แมื่อโคนงก่อน และก็ตามด้วยคู่ (โอกาสออก 0.14%)
5. ฟลัช 
หรือ สีเป็นไพ่ที่มีดอกเดียวกัน ใบ ในกรณีที่มีฟลัชมากกว่า ให้นับผู้ที่ใบเยอะที่สุด นับได้ว่าเป็นตัว kicker (ช่องทางออก 0.20%)
6. เสตรท 
หรือ เรียงเป็นไพ่ดอกใดก็ได้มีแต้มเรียงลำดับกัน ใบ เรียงต่ำสุดเป็น 5 4 3 2 A และก็เรียงสูงสุดเป็น A K Q J 10 แม้เรียงแบบเดียวกันมากมายว่า คน ให้นับตั้งแต่ใบที่มาที่สุด (ช่องทางออก 0.39%)
7. 
โคนเป็นไพ่ที่มีแต้มเท่ากันสามใบ ถ้าหากมีตองแต้มเสมอกันให้นับตัว kicker 2 ตัวเช่น 222K10 จะชนะ 222J6 (โอกาสออก 2.1%)
8. 
สองคู่เป็นมีคู่ คู่ แม้มีสองคู่เช่นกันให้นับตัวที่มาสุดก่อนอาทิเช่น KKJJ5 จะชนะ QQJJ4 ส่วนอีกกรณีหนึ่งเป็นคู่ที่มาที่สุดเช่นกันให้นับตัวต่อไปดังเช่น AAKK9 จะชนะ AAKK7 (โอกาสออก 4.75%)
9. 1 
คู่เป็นไพ่ที่มี คู่ ถ้ามีไพ่คู่ตัวเดียวกัน ให้นับตัว Kicker เช่น QQJ54 จะชนะ QQ743 (โอกาสออก 42%)
10. 
ไพ่สูงหมายถึงนับแต้มไพ่ที่มาสุดในมือ ผู้ใดมีไพ่สูงสุดชนะ ถ้าไพ่สูงสุดตัวแรกเท่ากัน ให้นับตัวที่ ถ้าเกิดตัวที่ เท่ากันอีกให้แบ่งเงินกองกลาง (โอกาสออก 50%)

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *